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terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Aplicativos Food Factor

Olha que legal! Para monitorar como a equipe está cumprindo as missões existem 2 aplicativos para contagem de pontos do Food Factor: um para iphone/ipad e outro para o sistema Andróide.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

RELATO DAS AULAS

Dia 3/01: Vimos mais alguns vídeos das missões e depois separamos as tarefas, terminamos de montar o robô e pesquisamos mais sobre  as empresas que produzem celulose.
Dia 5/01: Recebemos a notícia que houve um atraso na entrega do kit Food Factor (chegará só dia 20/01), então, decidimos dar uma parada nos encontros até lá. Contudo, os meninos que são responsáveis pelas missões montaram um tapete simulando o Food Factor e treinarão sozinhos (sem o resto da equipe) todas as manhãs!
















Hoje também recebemos a visita da assessora da SMED (Betynha). Ficamos sabendo que participaremos do Fórum Social Mundial a partir do dia 23 de janeiro. Por isso, já deixamos algumas montagens prontas.


MISSÕES

Olhamos vários vídeos de campeonatos pelo mundo:


AULAS

Para planejar o Food Factor, estamos nos encontrando nas tardes de férias. Já nos reunimos nos dias 26, 27 e 29 de dezembro, 2 e 3 de janeiro. Estamos ansiosos pela chegada do kit com as missões do jogo!
Nestes dias, planejamos a pesquisa, montamos o robô, estudamos as missões.
Assistimos a alguns vídeos:

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

PESQUISA

Como minimizar a poluição da ÁGUA para evitar a contaminação dos alimentos?
Nós vamos:
*pesquisar (onde são plantados, onde tem fábricas de papel no RS);
*entrevistar especialistas (engenheiros);
*participar do FSM;
*assistir à documentários;
*construir lixeiras para separar o lixo;
*conversar com o DMLU para colocar contêineres na Vila ;                                                                                                              

ROBÔ

Ao planejarmos o robô, lembramos de detalhes que devem ser observados:
-colocar o NXT em um lugar fácil para trocar pilhas;
-colocar os cabos como vem programção;
- manter o equilíbrio/simetria do robô;
-fazer caixas para enquadrar o robô;                                                                                                                                          -usar 3 ou 4rodas;
-usar 1 sensor de toque, 1 ultra e 2 de luz;
-o carro deve ser firme;
-fazer uma base robusta;
-planejar a posição do motor das garras.

REGRAS DE CONVIVÊNCIA

Para que possamos aprender bastante, combinamos regras de convivência:
1.Trabalhar;
2.Não ficar parado;
3.Ajudar uns aos outros;
4.Tratar-se com respeito\educação;
5.Manter o foco;
6.Cuidar dos materiais;
7.Cada um fazer sua parte.